色々したい
最近ペンタブ買いました。
これでお絵かきし放題だぜ!!!
早速上達するために頑張ってお絵かきしてます。
いつか自分の絵をゲームに使いたいですね。
目標は自分の力だけで大作ゲームを作ることです。
それだとやっぱり色々しないといけませんね。
というわけでPixivFanboxを作りました。
まだなんにもしてないけどpixivfanbox作った pic.twitter.com/6KDJ8FY6ME
まだ何も投稿してませんが、12月ぐらいには投稿を始めるかもしれません。
多分ボクセルモデルの配布とかするかな?
あと、Youtubeでも投稿したいですね♩
昔、学校の人たちにバレて動画全部消した苦い思い出はありますが...(^_^;)
もう絶対「歌ってみた」はしません!(BatApple10周年おめ)
ゲーム実況とか自作ゲームのPVなんかいいかもね♩
誕生日
今日10/6は自分の誕生日でした!
祝ってくれた方はありがとうございました。
これからもゲーム制作を頑張っていきます。
あと、誕生日プレゼントはペンタブレットにしました。
届いたらしっかり毎日練習しないとなぁ(遠い目)
とりあえず東方キャラをかけるほどまで上達したいです。
そうそう、前回も行った通り今は東方のノベルゲームのシナリオを考案中です。
いやぁー楽しいなぁー♩
命蓮寺がメインとなるシナリオを考えてますが、かなり難航中。。。
がんばるぞい!
そーいやバンドリのフィルムライブを観てきました。
とても良かったです!ぬるぬる動いてました!
日本のアニメはここまで進化したんですね...
ゲームの方もこれからどんどん進化するでしょうし、しっかり時代の流れにはついていけないと行きませんね^^;
さて、今度はジョーカーでも観てきますか。楽しみです♩
それと、最近リリースされた東方のアプリ「東方キャノンボール」を頑張ってやってます。
色々言われてますが、ゲーム自体はとても楽しいのでやってます。
もしプレイしてる方がいたら、是非フレンドになりましょう♩
今回はここまで。
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ではまた。
NintendoSwitch!!!
この前今更ながらNintendoSwitchを買いました。
増税前に買えてよかった〜♪
早速オンライン利用券買ったりチケットを買ったりして....
買いました!スマブラ!
今使ってるのは〜
キャプテンです!
いつも飯テロする方ですね。
腕前はと言うと...
cpレベル3で負けるぐらいの実力
うん、弱い😊
これからしっかり練習しま〜す
ちなみに、フレンドは大募集中です!
一緒にスマブラしましょう。
ストレス社会と言われている現代、誰かをボコりたかったら是非どうぞ!
全力でプレイしますが絶対勝てないのでどうぞ〜
ツイッターのコメ欄からお願いします。
そして....
まずいな....
Switchに夢中でゲーム制作進んでねぇじゃん!
(;`皿´)グヌヌ
誰か!
僕に!!!
喝を入れてくれ〜!!!!!
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ではまた
アイコン
そろそろ新しいアイコンが欲しいE'dashです。
昔はぬえちゃんをアイコンにしてましたね。
そこから色々変えて今はハートになってます。
ですがハートだとなんか違うなぁと思ったので新しくしたいと思います。
多分MagicaVoxelで何かしらのキャラをモデリングするか、頑張ってイラスト描くかわかりませんが、一応頑張ります。
それと一緒にツイッターのヘッダーも変更しようかな?
あとぴょこ田中のスカイダイビングですがハイスコア機能がつけれず、現在僕の飽き性との戦いになっています。
とりあえず飽きないようにもう一個ゲームを新しく作ってますが、10/6までに完成しない可能性があるのでその時はごめんなさい。
そんで、新しく作るゲームについて。
シンプル操作の音ゲーを目指します。
曲数は10ぐらいかな?難易度は二種類の予定。
ガチガチな音ゲーは作れませんが、できる限りやってみます。
タイトルはどうしましょうか...「タナカ☆ハネル」でいっかな?
今はとりあえず使用するモデルを作りましょうか。
あと、新しく東方プロジェクトの二次創作のノベルゲームも制作予定です。
長編で複雑なストーリーではなく、短めでコメディなストーリーを目指してます。
ぬえのプリンが誰かによって食べられたっていうストーリーどう?
今回はここまで。
もう少ししたらNintendo Switchを購入する予定ですが、もしよければオススメのゲームソフトを教えてください!
このブログのコメントでもいいですし、ツイッターで書き込んでくれてもOKです。
ではまた。
最新作ゲームについて
どうもE'dashです。
今回はこの前Unityroomにて投稿したゲーム「ぴょこ田中のドキドキスカイダイビング」について特徴だったり反省だったり改善案だったりを書いてきます。
まだ遊んでない方はどうぞ遊んでください。
今作は「MagicaVoxel」で制作したぴょこ田中を使ったゲームを作ろうと思って制作しました。
今年の春ぐらいに日本ゲーム大賞に提出するために友達と一緒に制作したゲームもスカイダイビングでポイントをとるゲームだったのでかなり内容が被ってしまい申し訳ないと思ってます。
とりあえず今作の3Dモデルは全て「MagicaVoxel」で制作しています。意外と簡単だった。
次に反省点や改善点を上げていきます。多いいのでたいへんだぁ...
まずはハイスコアについて。
今作ではハイスコアが実装できませんでした。
実は大会提出ギリギリまでハイスコアを表示できるように努力しましたが無理でした。
現在、ハイスコアの実装を第一に考えてます。
まあ、まだ表示方法わからないんですけどねw
あと、スコアランキングなど他のプレイヤーとスコアを競う昨日もつけて欲しいと言われましたが、このゲームは元々Unityroomに投稿する予定ではなくふりーむに投稿する予定でした。
なのでもしかするとこの機能は難しいかもしれません。
そして当たり判定について。
今作も当たり判定がガバガバで申し訳ありません。
現在調節中です。
あとポイントについても。
ポイントはとると+100、ミサイルや隕石をとると-500になります。
ですがこのままだと障害物を避けながらポイントをとるのと障害物を無視してポイントに集中してとるのと差が生まれなくなってしまいました。
なのでもう少し障害物の減点を増やす予定です。
最後にチュートリアル。
チュートリアルが今作で一番適当でガバガバです。
だってフルスクリーンにしないとポイントだったり障害物が早くきちゃうもん。
しっかり修正予定です。
ずらずらと書いていきましたが箇条書きにするとこんな感じ
①ハイスコアの実装
②当たり判定の調整
③ポイントの調整
④チュートリアルの再設定
⑤エンドレスモード実装
⑥障害物の追加(時間あれば)
⑦ハードモード追加
⑧モーション追加
ですかね。
エンドレスモードは制限時間なしで障害物に当たったら終了するモードですかね?
それ以外はお楽しみで♩
今回はここまで。
とりあえず明日から制作に取り掛かり、10/6に完成予定です。
とりあえず完成目指して突っ走ります。
もちろんこのブログでも報告していきます。
あとツイッターでも発信するのでフォローよろしく。
ではまた。
みんなもやろう!
今日はアプリやゲームなど、みんなにオススメしたい物を紹介するよ!
①リリフレ
正式には「 RELEASE THE SPYCE secret fragrance」です。
アニメ「RELEASE THE SPYCE」のスマホアプリで、とても面白いです。
ゲーム性はもちろんストーリーもしっかりしており、イベントもほぼ常時開催されています。
実は僕、前回のランキングイベントで世界トップ200入れたんですよ!
まあ、ユーザーが少ないですが...
皆さんも是非ダウンロードして遊んでみてください!無課金でもランキング上位いけます!
②不思議の幻想郷
東方Projectの二次創作ゲームである「 不思議の幻想郷 TOD RELOADED」もオススメです。
ダンジョン探索RPGでおそらく東方二次創作ゲームで一番のクオリティだと思います。(ほかにもあったらごめんなさい)
とにかくやってください!
なんと今は新作「 不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-」が出てます!
僕もTOD完全攻略したら購入します。
③Unity
Unityかなぁ〜やっぱw
一応初心者でも簡単にゲームるし、メンドくさがりな性格でも基礎をしっかり学べばなんでもできるし楽しい()
僕も実力そんなにないけどゲーム大会で入賞したことあるし←聞いてない
これ、誰でもできますよw
PS. 他にもなんでも出来ます。(Vtuber・動画編集・VR・ARなどなど可能性無限大)
https://kimu3.net/20180203/10314
④ぴょこ田中
宣伝です。
現在、「UnityRoom」にてE'dash最新作のゲームを公開してます。
題名は「ぴょこ田中のドキドキスカイダイビング」です
まだ未完成なので案や批評などコメントお願いします!
次回はこのゲームについて書く予定です。
今回はここまで。
皆さんも何かオススメのゲームなどあればコメントお願いします。
あと、ニコニコ動画で行われてる「東方ニコ楽祭・酒宴」に参加して、動画を投稿しました。
見てくださると嬉しいです。
ツイッターもフォローお願いします。
ではまた。
ものすごいお久しぶりです。
6月にブログを更新してはや3ヶ月...
色々終わったのでまたブログを書いていきます。
とりあえずこれまでの報告をば...
①Unityインターハイ2019出場
去年出場してブロンズアワードを獲得したUnityインターハイに今年も出場しました。
今年は前回の記録を超えるのを目標にしましたが、技術的にも時間的にも余裕が無く、何も特徴のないありきたりなゲームになってしまいました。
とりあえず一次予選に通ることを願って、再提出のためにゲームを改良する予定です。
皆さんに遊んでもらうのはもうちょっと先になりそうですが、気長にお待ちください。
多分僕の誕生日に公開するかな?(10/6)
②次のゲーム制作について
上記の事もしますが、12月くらいに開催される「ニコニコ自作ゲームフェス」に提出するゲームも制作します。
時間あるし何作ろうか考えましたが、とりあえずツイッターでアンケートを取りました。
今作ってるゲームが完成して大学も決まったら次は何作ろうか...
みんなどのゲームしてみたい?
アンケートの他に作って欲しいゲームがあったらリプ送ってください!#ゲーム#ゲーム制作#アンケート
結果として、ぴょこ田中のリズムゲームを制作します。
今までお世話になったBGMを中心に、操作性シンプルを重視したリズムゲーム(音ゲー)を目指します。
③東方のゲーム
これからは東方の二次創作ゲームに挑戦していきたいです。
今年は大きい事はしませんが、小さいゲームなら作るかな?
将来的にはめちゃくちゃ大きい企画でもしたいですね。
そうそう、この前早速、東方の新作である「東方鬼形獣」を買いました。
もちろんエクストラまでクリアしました。
嘘です。まだイージーモードをコンテニューありでクリアしたところです。
好き≠上手じゃないんですよ!(重要)
今はとりあえずノーコンクリアのために練習しています。
Youtubeをまたやってみたいです。
言ってみただけです。まだ何するか全く決めてません。
まあするとすれば東方のゲーム実況だったりゲーム制作の解説動画だったりあげるんじゃないかなぁと思います(他人事)
その時はまたお知らせします。
⑤メディア関連
今までは本当にとても忙しかったですが、これから当分また暇になりました。
これからはおろそかにしていたこのブログを不定期ではありますが、頑張って更新していこうと思います。
制作中のゲームの情報やゲームの紹介はもちろん、そのほかにもネタがあれば更新していきます。
もし、このブログの読者になってくれたらとても嬉しいです。
今回はここまでです。
なお、ブログと一緒にツイッターの方も発信量を多くしていく予定です。
目指せ!今年中にフォロワー500人!
ぜひ、フォローお願いします!
次回は最近ハマってることについて書きます。
ではまた。